<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Встраивание Qt-виджетов в трехмерные сцены</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/46317.html</link>
    <description>Один из разработчиков Qt представил (http://labs.trolltech.com/blogs/2008/12/02/widgets-enter-the-third-dimension-wolfenqt/) код WolfenQt (http://labs.trolltech.com/gitweb?p=WolfenQt;a=summary), демонстрирующий возможности QTransform и QGraphicsView API для встраивания 2D виджетов в 3D-сцены. Демонстрация напоминает игру Wolfenstein с интегрированными в стены виджетами Qt (браузер, аудиоплеер, видеоплеер и т.д.). В текущем виде  WolfenQt не представляет практического интереса, но может служить прототипом для построения инновационных интерфейсов пользователя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://labs.trolltech.com/blogs/2008/12/02/widgets-enter-the-third-dimension-wolfenqt/&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=19241&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Встраивание Qt-виджетов в трехмерные сцены (Andy)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/46317.html#27</link>
    <pubDate>Wed, 10 Dec 2008 11:03:39 GMT</pubDate>
    <description>А под aalib оно будет?&lt;br&gt;А то скучно в командной строке без таких вот очень полезных фишек.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Встраивание Qt-виджетов в трехмерные сцены (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/46317.html#26</link>
    <pubDate>Tue, 09 Dec 2008 14:58:00 GMT</pubDate>
    <description>Для каких-нибудь штук вроде SecondLife может быть полезно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Встраивание Qt-виджетов в трехмерные сцены (hek)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/46317.html#25</link>
    <pubDate>Tue, 09 Dec 2008 11:33:19 GMT</pubDate>
    <description>Для &quot;любителей&quot; &quot;плоских&quot; интерфейсов - &lt;br&gt;QT != KDE. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Штука полезная - &lt;br&gt;- вы в игры играете/играли?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Встраивание Qt-виджетов в трехмерные сцены (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/46317.html#24</link>
    <pubDate>Mon, 08 Dec 2008 11:03:05 GMT</pubDate>
    <description>ничего удобнее текстового интерфейса нет. имхо&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Встраивание Qt-виджетов в трехмерные сцены (А)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/46317.html#23</link>
    <pubDate>Sat, 06 Dec 2008 14:52:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Не совсем в тему, но помоему 3d интерфейс - это правильный путь. тот же вращающийся куб и масштабирование в compiz очень даже упрощают работу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всего-лишь 3D украшения для 2D десктопа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Вот тоже неплохо продумано:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сомневаюсь, что это удобно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Встраивание Qt-виджетов в трехмерные сцены (А)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/46317.html#22</link>
    <pubDate>Sat, 06 Dec 2008 14:10:03 GMT</pubDate>
    <description>И диаграммы, графики, схемы было бы удобнее делать в 3D? Представьте себе, например, 3-х мерную UML-диаграмму классов даже не спроецированную на экран, а размещенную в 3D. Легко будет её читать?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Встраивание Qt-виджетов в трехмерные сцены (Nick)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/46317.html#21</link>
    <pubDate>Sat, 06 Dec 2008 14:06:23 GMT</pubDate>
    <description>Не совсем в тему, но помоему 3d интерфейс - это правильный путь. тот же вращающийся куб и масштабирование в compiz очень даже упрощают работу.&lt;br&gt;Вот тоже неплохо продумано:&lt;br&gt;http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Встраивание Qt-виджетов в трехмерные сцены (Kiba da Fucka)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/46317.html#20</link>
    <pubDate>Sat, 06 Dec 2008 11:40:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Рисовать на двухмерной бумаге двухмерные рисунки - тоже тупик? Очень часто человеку &lt;br&gt;&amp;gt;легче работать с информацией, когда она представлена в двух измерениях. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Чаще всего на двумерной бумаге рисуют трехмерный мир =) У человека просто нет средств визуализации настоящей трехмерности  .А вовсе не потому что это легче, так как правильно проецировать трехмерный мир на двумерную бумагу тоже надо уметь.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Встраивание Qt-виджетов в трехмерные сцены (СуперАноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/46317.html#19</link>
    <pubDate>Sat, 06 Dec 2008 11:08:20 GMT</pubDate>
    <description>Ну да, типа, мыши травились, плакали, но продолжали жрать яд :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
