<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/141629.html</link>
    <description>Компания Valve объявила о включении в состав бета-версии клиента Steam видеокодека Pyrowave, оптимизированного для потокового вещания видео с низкими задержками в сетях с высокой пропускной способностью. Кодек добавлен в качестве опции в сервис Steam Remote Play, позволяющий вести вещания игрового процесса или  транслировать вывод на свою систему при игре на других устройствах. В Linux-версии Steam  кодек становится доступен при активации в настройках режима  SteamRT3.  Реализация кодека написана на языке C++ и распространяется под лицензией MPL...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66317&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/141629.html#144</link>
    <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 05:04:32 GMT</pubDate>
    <description>Где и скем я живу это не только семья, это шире, это окружающая меня среда, а точне мир.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/141629.html#143</link>
    <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 05:00:04 GMT</pubDate>
    <description>Я не совсем не в теме игр. Косвенно, что из себя представляют игры я знаю, чтобы понимать где и с кем я живу. Играть нет не играю.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/141629.html#142</link>
    <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 04:53:39 GMT</pubDate>
    <description>Сам я в игры не играю примерно с 2017 года по этому всё, что связано с играми, а также отслеживание, что новое в продаже для ПК, погоня за обновлением ПК чтобы очередная игра работала приемлемо меня тоже не интересует. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/141629.html#141</link>
    <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 04:40:25 GMT</pubDate>
    <description>Я спросил мне ответило: Да, именно так! Видеокодек Pyrowave является идеальным техническим решением для работы связки ПК &amp;#8594; комплектный беспроводной USB-адаптер &amp;#8594; VR-гарнитура Steam Frame. Вы совершенно точно связали эти две технологии: Valve разработала этот кодек одновременно с подготовкой своей экосистемы к релизу Steam Frame, чтобы закрыть главную &amp;#171;боль&amp;#187; беспроводного VR-гейминга &amp;#8212; задержки кодирования кадров. В этой связке кодек Pyrowave и специальный адаптер работают как идеальный тандем. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/141629.html#140</link>
    <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 04:34:40 GMT</pubDate>
    <description>Если для сжатия видео используется 300 Мбит/c битрейт то пропускная способность сети надо умножаем минимум на  одну целую пять десятых. Коэффициент 1.5 &amp;#8212; это самый минимум. В идеале запас должен быть еще больше.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/141629.html#139</link>
    <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 04:24:43 GMT</pubDate>
    <description>&quot;Pyrowave, оптимизированного для потокового вещания видео с низкими задержками в сетях с высокой пропускной способностью&quot; Это меня насторожило, предположил: положе кодек разработан не для использования через интернет. Поспрашивал, почитал что это такое. Кодек сделан чтобы использовать локальную сеть, чтобы использовать огромный трафик по локальной сети который доступен и не задействован, а это &quot;у многих пользователей дома развернут проводной гигабитный Ethernet или современный Wi-Fi 6 / 7&quot;, кодеку надо битрейт 300 Мбит/с. Кодек разработан не для использования через интернет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/141629.html#138</link>
    <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 09:11:01 GMT</pubDate>
    <description>Steam Remove Play же транслирует окно игры другим плюс инпуты от других игроков. Это для игр с локальным мультиплеером&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/141629.html#137</link>
    <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 07:14:02 GMT</pubDate>
    <description>Ну коли хочется обложить дом проводами то да&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyro... (Loki13)</title>
    <link>https://opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/141629.html#136</link>
    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 14:48:41 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Т.е. вся твоя проблема - неимение средств на комп около телика?&lt;br&gt;&lt;br&gt;А зачем мне второй мощный комп? Да даже если о средствах не думать, его придется обслуживать, настраивать, обновлять. Зачем и ради чего? &lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
