<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: В состав DXVK добавлена поддержка Direct3D 8</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/134230.html</link>
    <description>В состав прослойки DXVK, предоставляющей реализацию графического API Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan, интегрированы наработки проекта D8VK, обеспечивающего трансляцию Direct3D 8 в API Vulkan.  Все связанные с проектом D8VK разработки теперь будут вестись в составе кодовой базы DXVK, в которой D8VK оформлен в виде бэкенда для  Direct3D 8. По сравнению с проектами WineD3D и d3d8to9, в которых применяется трансляция Direct3D 8 в OpenGL и Direct3D 9, трансляция в  API Vulkan позволила добиться более высокой производительности, стабильности и совместимости с играми...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61503&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>В состав DXVK добавлена поддержка Direct3D 8 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/134230.html#62</link>
    <pubDate>Wed, 10 Jul 2024 17:10:01 GMT</pubDate>
    <description>Это в новостях на Форониксе указано.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В состав DXVK добавлена поддержка Direct3D 8 (Beta Version)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/134230.html#60</link>
    <pubDate>Wed, 10 Jul 2024 13:14:05 GMT</pubDate>
    <description>Эти баги нельзя пофиксить в огл?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В состав DXVK добавлена поддержка Direct3D 8 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/134230.html#59</link>
    <pubDate>Wed, 10 Jul 2024 12:35:55 GMT</pubDate>
    <description>Ой ли&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В состав DXVK добавлена поддержка Direct3D 8 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/134230.html#58</link>
    <pubDate>Wed, 10 Jul 2024 12:32:28 GMT</pubDate>
    <description>Чтобы фиксить баги, которые появились в винде.&lt;br&gt;Например, в Agarest (d3d9) едут текстурные координаты, при запуске на современной винде и современной AMD видяхе. Если в корень игры кинуть либу от dxvk, то картинка рисуется правильно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и для вайна само-собой.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В состав DXVK добавлена поддержка Direct3D 8 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/134230.html#57</link>
    <pubDate>Wed, 10 Jul 2024 08:22:41 GMT</pubDate>
    <description>Круто, но есть нативный OpemMW, который давно превзошёл оригинальный движок по всем параметрам.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В состав DXVK добавлена поддержка Direct3D 8 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/134230.html#56</link>
    <pubDate>Wed, 10 Jul 2024 03:49:33 GMT</pubDate>
    <description>Так собери третью версию, зачем страдать?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В состав DXVK добавлена поддержка Direct3D 8 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/134230.html#55</link>
    <pubDate>Tue, 09 Jul 2024 20:02:21 GMT</pubDate>
    <description>В те времена все лучшее выходило под амигу ))&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В состав DXVK добавлена поддержка Direct3D 8 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/134230.html#54</link>
    <pubDate>Tue, 09 Jul 2024 17:45:41 GMT</pubDate>
    <description>Очередной восторженный писк в сторону Вальвы за убиение нативного игростроя, в котором раньше хоть какой-то смысл был. А теперь Вальва поддерживает игрострой для винды, а линуксоид пищит от удовольствия и даже находит преимущества в таком положении.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>В состав DXVK добавлена поддержка Direct3D 8 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/134230.html#53</link>
    <pubDate>Tue, 09 Jul 2024 17:25:47 GMT</pubDate>
    <description>Ага, щщас. &lt;br&gt;&lt;br&gt;После то ли четвёртой, то ли пятой версии поотваливалось куча игр на dx8. &lt;br&gt;И приходилось использовать d3d8to9, d3d8-wrapper, d8vk и т.п.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
