<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Google представил библиотеку jpegli для более эффективного сжатия JPEG-изрбражений </title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133309.html</link>
    <description>Компания Google представила новую открытую библиотеку jpegli с реализацией кодировщика и декодировщика изображений в формате JPEG. Библиотека включает дополнительные оптимизации для повышения эффективности кодирования, позволяющие на 35&#037; увеличить степень сжатия высококачественных изображений, по сравнению с традиционными кодеками JPEG. В сравнении с  libjpeg-turbo  библиотека jpegli  позволяет добиться аналогичного уровня качества при снижении битрейта на 32&#037;. На уровне API и ABI библиотека полностью совместима с  libjpeg62 и может применяться для её прозрачной замены. Код библиотеки написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60921&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Google представил библиотеку jpegli для более эффективного с... (adolfus)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133309.html#199</link>
    <pubDate>Wed, 10 Apr 2024 16:14:33 GMT</pubDate>
    <description>Не на трехдюймовом, а на нормальном мониторе. Потому что, пока 20-и мегапиксельный файл на четыре 16-битных канала загрузится, пока из оригинального формата сгенерится тривосьмибитовый RGB для подачи в видеокарту, пройдет куча времени, а мы желаем листать отснятое без ощущаемых задержек в каталогах ФС с сотнями и более фото. Лично я могу с двухчасовой прогулки с детьми принести сотни три фото, которые нужно быстро просмотреть и существенно проредить&amp;#184; оставив дюжину, максимум полторы. Вот как раз для этого в RAW&apos;ах (которые есть IFF) содержится чанк с джейпегом. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google представил библиотеку jpegli для более эффективного с... (GG)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133309.html#198</link>
    <pubDate>Wed, 10 Apr 2024 08:58:42 GMT</pubDate>
    <description>webp прекрасно зашли&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google представил библиотеку jpegli для более эффективного с... (Sylvia)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133309.html#197</link>
    <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 19:54:56 GMT</pubDate>
    <description>в то время как обычный даже многопоточность не умеет и в принципе заброшен,&lt;br&gt;ведь в гугле занимаются всем подряд и бросают без сожаления, хотя некоторые наработки интересны. Возможно и JPEGLI ждет та же судьба&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google представил библиотеку jpegli для более эффективного с... (MihaNix)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133309.html#196</link>
    <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 00:49:30 GMT</pubDate>
    <description>Как правильно использовать эти утилиты?&lt;br&gt;Я решил проверить это на фотографиях и сканах документов. &lt;br&gt;Из формата png конвертировал в jpeg. Был удивлен, что у меня после обработки libjpeg-62 файлы имеют меньший объем, чем после сжатия с помощью данной библиотеки от гугла. Это касается практически всех проверенных файлов.&lt;br&gt;Ожидаемого результата не достиг.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google представил библиотеку jpegli для более эффективного с... (devl547)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133309.html#195</link>
    <pubDate>Mon, 08 Apr 2024 19:29:51 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;PS: гусля час пыхтел сожрав 12 гигов памяти&lt;br&gt;&lt;br&gt;Просто надо было guetzli-cuda-opencl собирать и запускать, она достаточно быстро работает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google представил библиотеку jpegli для более эффективного с... (penetrator)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133309.html#194</link>
    <pubDate>Mon, 08 Apr 2024 14:24:27 GMT</pubDate>
    <description>на тех размерах что тестировал, артефактов нет или они незаметны без увеличения, а вот потеря деталей на новых алгоритмах очень сильно заметна, картинка получается &quot;мертвая&quot;, пластиковая, так мало того, еще и выходной файл больше получался чем у прошлого моего энкодера на 10-20&#037;, а иначе еще больше несоотвествий с оригиналом и проигрыш предыдущему энкодеру&lt;br&gt;&lt;br&gt;так что очень советую тестировать самому, а не хайп ловить, энкодер неплох, но есть лучше&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google представил библиотеку jpegli для более эффективного с... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133309.html#193</link>
    <pubDate>Sun, 07 Apr 2024 12:11:14 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; На жирном контенте несколько тайлов которые жуются независимо сильной погоды не делают, но некие лимиты есть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но я не про тайлы (независимые части кадра для распараллеливания), а про &quot;чанки&quot;, про видео, нарезанное по некоторым кадрам - по некоторым переходам между сценами. Если целиться на определённое качество, а не определённый битрейт, то особых проблем быть не должно. Может, есть смысл в гипотетической конструкции типа &quot;2-й проход - параллельно по чанкам, 1-й - по всему видео, файл со статистикой как-то разрезать&quot;, но до такого никто не доходил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Однако при убогом формате потока еще и дополнительно нагнуть...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я понимаю, что твоя вера сильна, но этот приём принят при кодировании не в H.265, а в гуглокодеках, из-за того, что они плохо параллелятся.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google представил библиотеку jpegli для более эффективного с... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133309.html#192</link>
    <pubDate>Sun, 07 Apr 2024 11:45:52 GMT</pubDate>
    <description>Всё-таки первый WebP умеет в RGB+lossless и этот режим прикручен отдельно как раз потому что с I-фреймом от VP8 так бы не получилось. Про lossless-режим в первом WebP говорили за 10 лет до WebP2:&lt;br&gt;https://blog.chromium.org/2011/11/lossless-and-transparency-encoding-in.html&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; PNG вообще не замена JPG и насколько JXL хорошо дружит с line &lt;br&gt;&amp;gt; art и способен в его lossless представление с минимальным размером и &lt;br&gt;&amp;gt; без артефактов - это мы еще будем посмотреть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но к чему это? Вот сравнимые кодеки:&lt;br&gt;JPG =&amp;gt; lossy WebP =&amp;gt; lossy JXL&lt;br&gt;PNG =&amp;gt; lossless WebP =&amp;gt; lossless JXL&lt;br&gt;&lt;br&gt;Lossless-представление с артефактами - всё-таки оксюморон.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Google представил библиотеку jpegli для более эффективного с... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133309.html#191</link>
    <pubDate>Sun, 07 Apr 2024 11:37:26 GMT</pubDate>
    <description>Но тебя перераскукожило до ошибок. С обсуждаемой проприетарью optipng сравнить не можешь, но отвечаешь; свободный fhanau/ECT тоже внимания заслуживает. WebP2 у гугла до сих пор называется &quot;WebP 2: experimental successor&quot; и в сравнении по ссылке с реддита обе версии протестированы же.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Ну просто не в обиду ISO но их рабочая группа по видео - себя дискредитировала в хлам. Видимо в целом индустрия не очень доверяет и этой группе, хоть они и другие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эта в целом индустрия называется Google и доверяет, конечно, своим WebP, WebP2, AVIF, AVIF&#064;AV2. Но Google ещё, видимо, самодискредитацией занимается, принимая участие в разработке JXL.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
