<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/130007.html</link>
    <description>Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - Wine 8.4. С момента выпуска версии 8.3 было закрыт 51 отчёт об ошибках и внесено 344 изменения...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58814&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland (Илья)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/130007.html#122</link>
    <pubDate>Wed, 22 Mar 2023 05:32:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Поставил Ubuntu (последнюю), включились иксы. И слава богу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На убунте начиная с 21.04 вейленд по умолчанию. Два года уже&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/130007.html#121</link>
    <pubDate>Tue, 21 Mar 2023 20:12:08 GMT</pubDate>
    <description>gfx.webrender.software true это не 100&#037; решение. Да на сайте где кусок сайта проподал помогло. А в MotionMark тесте всё равно, не всегда видна отрисовка полнотью, больше элементов видно в отрисовке в тестах c gfx.webrender.software true, что-то ещё надо где-то менять.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/130007.html#119</link>
    <pubDate>Tue, 21 Mar 2023 15:25:58 GMT</pubDate>
    <description>Firefox_Is_Making_WebRender_The_Default_Rendering_Engine_On_Linux_This_Month_And_There_Is_A_Facelift_Coming_In_May &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не так то просто разместить через раз удаляет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/130007.html#118</link>
    <pubDate>Tue, 21 Mar 2023 15:23:35 GMT</pubDate>
    <description>сократило ссылку, ссылка нерабочая. Ниже то, что надо.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/130007.html#116</link>
    <pubDate>Tue, 21 Mar 2023 15:19:43 GMT</pubDate>
    <description>Не провильную отрисовку сайтов убрал в Firefox, в виртуализации, в Госте Linux, Хост Windows изменив gfx.webrender.software установил true, поумолчанию false. https://linuxreviews.org/Firefox_Is_Making_WebRender_The_Def...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/130007.html#113</link>
    <pubDate>Mon, 20 Mar 2023 23:09:40 GMT</pubDate>
    <description>Поставил Ubuntu (последнюю), включились иксы. И слава богу.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/130007.html#112</link>
    <pubDate>Mon, 20 Mar 2023 02:48:32 GMT</pubDate>
    <description>&quot;О Wayland его создатель отзывается так:&lt;br&gt;&lt;br&gt;    Wayland &amp;#8212; новый графический сервер, который выполняет только крошечную часть функций Х, которые мы действительно используем, когда запускаем композитный рабочий стол. Wayland, по сути, &amp;#8212; буферный менеджер (подобно DRI2 для X.org), обработчик входных данных. Весь рендеринг выполняется на клиентской стороне &amp;#8212; так, как сегодня работает OpenGL, а задание режимов и другие аппаратные установки выполняются в ядре. Такой подход значительно упрощает организацию сервера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wayland использует уже существующие в ядре Linux технологии, такие как Kernel mode-setting (KMS), Direct Rendering Manager (DRM) и Graphics Execution Manager (GEM)&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/130007.html#111</link>
    <pubDate>Sun, 19 Mar 2023 18:30:37 GMT</pubDate>
    <description>Полностью так: &quot;Weston &amp;#8212; это эталонная реализация композитного менеджера Wayland. Написан на языке Си, сначала был опубликован под лицензией GPLv2, позже вышел под MIT. Weston изначально создавался под API ядра Linux, поэтому официально поддерживает работу только с ядром Linux из-за зависимости от KMS, GEM и udev.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Weston использует GEM для обмена буферов между графическим сервером и приложениями. Для рендеринга может использовать OpenGL, cairo и pixman&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/130007.html#110</link>
    <pubDate>Sun, 19 Mar 2023 18:25:14 GMT</pubDate>
    <description>Моё описание интуитивное основаное на том, что я вижу, понимание поверхностное без подробностей. Если это и комне относится прочёл. Я так понимаю &quot;Weston &amp;#8212; это эталонная реализация композитного менеджера Wayland&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;По мнению разработчиков, Wayland является &amp;#171;работой над ошибками&amp;#187; X.org, которые накопились за четыре десятилетия его развития. Кардинальное отличие от X.org заключается в том, что Wayland лишь управляет буферами (плоскостями) окон и возлагает всю отрисовку их содержимого на инструментальные пакеты (GTK, Qt и так далее). API рисования (drawing API) полностью отсутствует. Все версии протокола строго определены, а сама система определения версий продумана. У X.org есть серьёзная проблема с версиями разных расширений, часто перекрещивавшимися или дополняющими, вместо того чтобы быть самодостаточными и исключающими. Функцию композиции буферов осуществляет референтный композитный менеджер (менеджер-композитор) Weston, использующий как OpenGL ES, так и программную отрисовку. В состав Way</description>
</item>

</channel>
</rss>
