<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.5</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127900.html</link>
    <description>Спустя пять лет с момента прошлого выпуска состоялся релиз Xonotic 0.8.5, свободного 3D-шутера от первого лица, ориентированного на игру по сети. Проект является форком игры Nexuiz, созданным почти пять лет назад в результате конфликта ключевых разработчиков проекта и компании IllFonic, после намерения коммерциализировать процесс разработки игры. Из особенностей Xonotic можно отметить хорошие графические возможности, продвинутый 3D-движок, разнообразие карт, обилие режимов игры. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3+...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=57440&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.5 (Bottle)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127900.html#192</link>
    <pubDate>Sun, 09 Mar 2025 21:35:38 GMT</pubDate>
    <description>Там тесселяции нет, зато есть шикарный параллакс маппинг. Жаль только в Xonotic текстуры имеют артефакты из-за .dds формата.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.5 (Анонин)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127900.html#191</link>
    <pubDate>Mon, 04 Jul 2022 21:25:35 GMT</pubDate>
    <description>В Q3 9 видов оружия, 9/3 = 3 или одна третья но ни как не &quot;практически половина&quot;.&lt;br&gt;Научись считать для начала, любитель минимализма)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.5 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127900.html#190</link>
    <pubDate>Mon, 04 Jul 2022 19:51:14 GMT</pubDate>
    <description>Зачем вам этот минимализм? Вам слишком сложно запомнить для чего нужен альтернативный огонь оружия который на правую кнопку мыши? &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.5 (Михрютка)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127900.html#189</link>
    <pubDate>Mon, 04 Jul 2022 17:15:08 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Однако на проект в целом он таки уже особого влияния не оказывает, особенно в сабже. &lt;br&gt;&lt;br&gt;интересно, вы читаете каменты, на которые отвечаете? &lt;br&gt;&lt;br&gt;сказано же было - LordHavoc в 2012 ушел в Valve. и думать забыл про Nexuiz. он с этим проектом десять лет провозился, сколько можно-то.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; название Nexuiz было широко известно только в их узких кругах, по большому счету&lt;br&gt;&lt;br&gt;не рассказывайте о вкусе устриц тем, кто их ел. в 2005-2010 эту игру успели прорекламировать во всех отраслевых изданиях, она попала на десяток cd в комплекте с журналами. у Вермолена на ютубе доси лежит рекламный ролик GameStop (ето такая штатовская сеть игровых магазинов), где Nexuiz крутился в киосках с денежными призами. &lt;br&gt;&lt;br&gt;другими словами, название было достаточно раскрученное, чтобы найти под него контракт с издателем и аванс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; В общем лично я не понял смысл этого маневра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;В 12 лет это нормально&quot;(с)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; все кого я предпочитал подстреливать теперь в Xonitic&apos;е отвисают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Я и мои друзья-боты&quot;, М., 2022, изд. &quot;Анониздат&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.5 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127900.html#188</link>
    <pubDate>Mon, 04 Jul 2022 16:01:56 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А почему тогда фактор внезапности считается нехилым тактическим преимуществом?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Внезапность и профессионализм это ни разу не синонимы.&lt;br&gt;&amp;gt; Дилетанты бывают предсказуемы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бывают. А еще случается что оно где-то на краю географии, куда нормальные игроки просто не ходят за отсутствием в этом месте хоть чего-то, красотами любуется.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.5 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127900.html#187</link>
    <pubDate>Mon, 04 Jul 2022 15:57:25 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; minstagib&lt;br&gt;&lt;br&gt;Режим игры, нивелирующий все пляски вокруг ХП и армора и единственной пухой-хитсканером? Нет, спасибо. Не хотет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.5 (какработать)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127900.html#186</link>
    <pubDate>Mon, 04 Jul 2022 14:31:34 GMT</pubDate>
    <description>А у нас тут машины летают и роботы восстают. Да шучу. Но буквально у каждого в кармане телефонная трубка и можно звонить откуда угодно и куда угодно. Нет, вот сейчас не шутил.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.5 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127900.html#185</link>
    <pubDate>Mon, 04 Jul 2022 14:08:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; В UT2004? Ну да, есть такой режим. VCTF вроде называется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В сабже. Там в режиме с техникой особо наглые господа могут даже летуном сесть на базу, вылезти, хапнуть флаг, после чего попытаться запрыгнуть и улететь одним куском. Иногда получается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; В турнике-2004 координаты флагов отображаются ВСЕГДА.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это несколко отбивает интригу, имхо. А так FC может пойти там, может там, или там. А вон там и там может пристроиться снайпер, который любит кайф обламывать. И все сводится к тому угадали снайперы маршрут или нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; После смерти они респанутся на СВОЕЙ базе. То есть своя команда их &lt;br&gt;&amp;gt; оттуда быстро выметет, если не шляется где попало.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В сабже респаун несколько рандомизирован, я так понимаю чтобы подзарубить любимый некоторыми отстрел на точке респауна. И там по моему 1 респаун бывает не очень далеко от точки смерти а 2й вскоре после этого - далеко. Способствует большему накалу рубилова. Вымести многочисленого противника с базы не особо простая затея. Там видимо какие-то тюниги сделали на поддержку а</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.5 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/127900.html#184</link>
    <pubDate>Mon, 04 Jul 2022 14:04:01 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Это было еще в прошлом тысячелетии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А глядя на некоторых - до них и в этом тысячелетии явно не дошло что так можно было...&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
