<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Игра &apos;Охота на лис&apos;, созданная для микрокалькуляторов МК-61, адаптирована для Linux</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121943.html</link>
    <description>Изначально программа с игрой &quot;Охота на лис&quot; для калькуляторов типа МК-61 была опубликована в 12 номере журнала &amp;#171;Наука и Жизнь&amp;#187; за 1985 год (автор  А. Несчетный). Впоследствии вышел ряд версий для различных систем. Теперь данная игра адаптирована и для Linux. Редакция основана на версии для ZX-Spectrum (можно запустить эмулятор в браузере)...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=53778&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Игра Охота на лис, созданная для микрокалькуляторов МК-61, а... (YetAnotherOnanym)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121943.html#150</link>
    <pubDate>Tue, 05 Jul 2022 18:15:13 GMT</pubDate>
    <description>Шо, прямо на своей знаменитой фуре? Которая с бабой на кабине?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игра Охота на лис, созданная для микрокалькуляторов МК-61, а... (Аноним)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121943.html#149</link>
    <pubDate>Tue, 05 Jul 2022 16:50:48 GMT</pubDate>
    <description>Известный программист мира, паркующийся на тротуаре перед входом в общественное здание который?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игра Охота на лис, созданная для микрокалькуляторов МК-61, а... (n00by)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121943.html#148</link>
    <pubDate>Fri, 23 Oct 2020 06:29:52 GMT</pubDate>
    <description>В моём случае Интел отключался вообще, устройство исчезало с шины PCI. Вывод на дисплей, по-видимому, коммутируется.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игра Охота на лис, созданная для микрокалькуляторов МК-61, а... (Stax)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121943.html#147</link>
    <pubDate>Thu, 22 Oct 2020 17:12:02 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Это может понадобиться, если интересна какая-то ресурсоёмкая игрушка и она подтормаживает, &lt;br&gt;&amp;gt; но скорее всего выигрыш по скорости окажется незаметен. Иксы на Нвидиа &lt;br&gt;&lt;br&gt;Внутренний дисплей все равно на интеле и все равно копировать надо  :) Даже если выключить нвидию. Точно так же внешние порты на нвидии, если рендерить на интеле - копирование происходит..&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игра Охота на лис, созданная для микрокалькуляторов МК-61, а... (n00by)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121943.html#146</link>
    <pubDate>Thu, 22 Oct 2020 07:35:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Дело в том, что это как раз режим непрозрачного отображения (OPAQUE), когда альфа-канал игнорируется (считается равным 1.0) &lt;br&gt;&amp;gt; Ясно. Ну, значит.. вот так. Заявлено что игнорируется, по факту работает.&lt;br&gt;&amp;gt; У меня интел основной картой, видимо композитор на нем работает, копируя то, &lt;br&gt;&amp;gt; что там нвидия рендерит. Но я не знаю, это влияет или &lt;br&gt;&amp;gt; нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну вот под Иксами кто-то копирует, а в Воланде функция могла бы вернуть &quot;презентация не поддерживается&quot;, но вместо этого падает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Отключать интел в биосе можно, но что-то не хочется таких &lt;br&gt;&amp;gt; экспериментов (все ж таки иксы и прочее бегают на интеле). Второго &lt;br&gt;&amp;gt; моника сейчас для проверки нет :-( &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это может понадобиться, если интересна какая-то ресурсоёмкая игрушка и она подтормаживает, но скорее всего выигрыш по скорости окажется незаметен. Иксы на Нвидиа вряд ли стоит гонять, только АКБ быстрее садит и греется. И для foxhunt нет смысла, тут именно из-за двух видеокарт проблема.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игра Охота на лис, созданная для микрокалькуляторов МК-61, а... (Stax)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121943.html#145</link>
    <pubDate>Wed, 21 Oct 2020 17:14:38 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Дело в том, что это как раз режим непрозрачного отображения (OPAQUE), когда альфа-канал игнорируется (считается равным 1.0)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ясно. Ну, значит.. вот так. Заявлено что игнорируется, по факту работает.&lt;br&gt;У меня интел основной картой, видимо композитор на нем работает, копируя то, что там нвидия рендерит. Но я не знаю, это влияет или нет. Отключать интел в биосе можно, но что-то не хочется таких экспериментов (все ж таки иксы и прочее бегают на интеле). Второго моника сейчас для проверки нет :-(&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; С тех пор, конечно, много что исправили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да. Где-то с годик как PRIME/reverse PRIME работают из коробки и без костылей. И карта спит нормально, пока кто-не явно начнет использовать. Когда полтора года назад брал ноут, с этим была проблема - грелся даже при работе на интеле. Но сейчас ок.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Игра Охота на лис, созданная для микрокалькуляторов МК-61, а... (n00by)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121943.html#144</link>
    <pubDate>Tue, 20 Oct 2020 07:45:08 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Вот что пишет спецификация про то чему задаётся VK_COMPOSITE_ALPHA_OPAQUE_BIT_KHR: &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; compositeAlpha is a VkCompositeAlphaFlagBitsKHR value indicating the alpha compositing &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; mode &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; to use when this surface is composited together with other surfaces on &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; certain window systems.&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; https://www.khronos.org/registry/vulkan/specs/1.2-extensions/man/html/VkSwapchainCreateInfoKHR.html &lt;br&gt;&amp;gt; Так нвидия его поддерживает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;...&lt;br&gt;&amp;gt;  COMPOSITE_ALPHA_OPAQUE_BIT_KHR &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дело в том, что это как раз режим непрозрачного отображения (OPAQUE), когда альфа-канал игнорируется (считается равным 1.0)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Intel поддерживает два: &lt;br&gt;&amp;gt; supportedCompositeAlpha: count = 2        &lt;br&gt;&amp;gt;            &lt;br&gt;&amp;gt;  COMPOSITE_ALPHA_OPAQUE_BIT_KHR &lt;br&gt;&amp;gt;  COMPOSITE_ALPHA_INHERIT_BIT_KHR &lt;br&gt;&amp;gt; Но COMPOSITE_ALPHA_OPAQUE_BIT_KHR есть в обоих. А этот второй режим на фиг нужен.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В Воланде (для VK_KHR_wayland_surface) другие режимы. COMPOSITE_ALPHA_PRE_MULTIPLIED_BIT_KHR - вот это режим с предвычисленным значением альфы. https://www.khronos.org/regis</description>
</item>

<item>
    <title>Игра Охота на лис, созданная для микрокалькуляторов МК-61, а... (Stax)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121943.html#143</link>
    <pubDate>Mon, 19 Oct 2020 14:49:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Вот что пишет спецификация про то чему задаётся VK_COMPOSITE_ALPHA_OPAQUE_BIT_KHR: &lt;br&gt;&amp;gt; compositeAlpha is a VkCompositeAlphaFlagBitsKHR value indicating the alpha compositing &lt;br&gt;&amp;gt; mode &lt;br&gt;&amp;gt; to use when this surface is composited together with other surfaces on &lt;br&gt;&amp;gt; certain window systems.&lt;br&gt;&amp;gt; https://www.khronos.org/registry/vulkan/specs/1.2-extensions/man/html/VkSwapchainCreateInfoKHR.html &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так нвидия его поддерживает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;GPU id : 1 (GeForce GTX 1050 Ti with Max-Q Design):&lt;br&gt;        Surface types: count = 2&lt;br&gt;                VK_KHR_xcb_surface&lt;br&gt;                VK_KHR_xlib_surface&lt;br&gt;        Formats: count = 2&lt;br&gt;                SurfaceFormat&#091;0&#093;:&lt;br&gt;                        format = FORMAT_B8G8R8A8_UNORM&lt;br&gt;                        colorSpace = COLOR_SPACE_SRGB_NONLINEAR_KHR&lt;br&gt;                SurfaceFormat&#091;1&#093;:&lt;br&gt;                        format = FORMAT_B8G8R8A8_SRGB&lt;br&gt;                        colorSpace = COLOR_SPACE_SRGB_NONLINEAR_KHR&lt;br&gt;        Present Modes: count = 3&lt;br&gt;                PRESENT_MODE_FIFO_KHR&lt;br&gt;                PR</description>
</item>

<item>
    <title>Игра Охота на лис, созданная для микрокалькуляторов МК-61, а... (n00by)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121943.html#142</link>
    <pubDate>Thu, 15 Oct 2020 12:36:00 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Эмм окно прозрачное в Xcb при запуске на любой графике.&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Вот это и странно.&lt;br&gt;&amp;gt; Не вижу ничего странного. Прозрачность чего-то там в вулкане не имеет отношения &lt;br&gt;&amp;gt; к прозрачности окна же?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот что пишет спецификация про то чему задаётся VK_COMPOSITE_ALPHA_OPAQUE_BIT_KHR:&lt;br&gt;&lt;br&gt;compositeAlpha is a VkCompositeAlphaFlagBitsKHR value indicating the alpha compositing mode&lt;br&gt;to use when this surface is composited together with other surfaces on certain window systems.&lt;br&gt;https://www.khronos.org/registry/vulkan/specs/1.2-extensions/man/html/VkSwapchainCreateInfoKHR.html&lt;br&gt;&lt;br&gt;То есть как раз &quot;указывает режим альфа-композиции с другими поверхностями в оконной системе&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Окнам с дырками в иксах сто лет &lt;br&gt;&amp;gt; в обед, а полупрозрачные окна появились с первыми композиторами, задолго до &lt;br&gt;&amp;gt; этих ваших вулканов. Если финальное окно имеет альфа канал, композитор это &lt;br&gt;&amp;gt; рендерит.. какое этому всему дело до того, что там в вулкане &lt;br&gt;&amp;gt; поддерживается?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну вот как-то так и выходит, что композитор X-сервера берёт кадр из памят</description>
</item>

</channel>
</rss>
