<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск проекта DXVK 1.5.2 с реализацией Direct3D 9/10/11 пов...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/119598.html</link>
    <description>Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.5.2, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK  требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52251&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.5.2 с реализацией Direct3D 9/10/11 пов... (VladSh)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/119598.html#70</link>
    <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 14:20:25 GMT</pubDate>
    <description>)))&lt;br&gt;корованы&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.5.2 с реализацией Direct3D 9/10/11 пов... (commiethebeastie)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/119598.html#69</link>
    <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 12:28:45 GMT</pubDate>
    <description>Но вот их и убрали, так как dxvk на этих драйверах работает так, что лучше бы вообще не запускался, а писал что драйверы устарели и их надо обновить.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.5.2 с реализацией Direct3D 9/10/11 пов... (gimrock)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/119598.html#68</link>
    <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 12:14:07 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; таймкод 1:25&lt;br&gt;&lt;br&gt;- грац, смотрел это видео, кстати, когда оно вышло&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; ...производительность никакая, баги фиксятся очень медленно. Это поддержка? Linux как &#091;игровая&#093; платформа в ближайшей и среднесрочной перспективе будет иметь вялотекущее развитие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- ещё раз повторю, я не говорил за производительность. А по поводу игровой платформы - я пока тоже Linux такой не называю, но не исключаю в ней наличие хорошего потенциала. Вспомнил, что вы говорили, что начали пользоваться Linux года с 2013. Возможно этим и объясняется, что вы не видите развития. То, что вам сейчас кажется незначительным и вялым развитием на самом деле является просто ГИГАНТСКИМ шагом по сравнению с тем, что было до 2010 года, когда выпуск Linux-версии какой-нибудь захудалой индюшатины был целым событием, о котором писали в новостях (сейчас такими играми Steam просто завален), когда о нативных AAA-проектах можно было только мечтать, когда не было ни Steam для Linux, ни Vulkan, ни DXVK, а под Wine худо-бедно запускались лишь единичные тайтлы.</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.5.2 с реализацией Direct3D 9/10/11 пов... (Аноним_)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/119598.html#67</link>
    <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 11:24:43 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Linux как платформа&lt;br&gt;&lt;br&gt;(поправка) Linux как игровая платформа&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.5.2 с реализацией Direct3D 9/10/11 пов... (Аноним_)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/119598.html#66</link>
    <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 11:22:56 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Даже если так (хотя неплохо бы увидеть конкретную цитату Юдинцева и с указанием источника)&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=Z-ssa55wRVo&lt;br&gt;таймкод 1:25&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;им ничего не мешало дропнуть поддержку Linux после того, как консоли не взлетели.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А её впринципе и дропнули после патча 1.77, оптимизация не выполняется, производительность никакая, баги фиксятся очень медленно. Это поддержка?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мой тезис - Linux как платформа в ближайшей и среднесрочной перспективе будет иметь вялотекущее развитие. Google Stadia никак не повлияет на эту ситуацию, причины выше в ветке обозначены. Ваши аргументы меня не убедили. Вам всех благ, для меня дискуссия окончена.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.5.2 с реализацией Direct3D 9/10/11 пов... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/119598.html#65</link>
    <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 11:16:33 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; При всей пессимистичности ваших прогнозов (которые я тоже не исключаю), вы уже &lt;br&gt;&amp;gt; берёте через край.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я описал сценарий, которому будут максимально стримиться Гуголь и максимально следовать такой цели.&lt;br&gt;&amp;gt; Уже анонсирован ряд игр, которые выйдут в 2020 &lt;br&gt;&amp;gt; году и которые будут продаваться как в Stadia, так и в &lt;br&gt;&amp;gt; обычных игровых сервисах. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Правильно, было бы глупо сразу так заявлять, потому что &quot;кластерные игры&quot; и соответствующая грандиозная ОС ещё не готовы, в таком состоянии её ещё не существует, Гуголь как и прочие травят сказки, привлекая инвесторов на идею, если бы вы тщательней следили за этой темой, то знали бы лучше в каком состоянии сейчас работает сервис.&lt;br&gt;Именно потому что они только начинают кое-как доказывать в тестах свой пруф оф концепт, на минимальнейших его возможностях, технически они могут вывозить пока что только существующие игры, эксклюзивы Стадии это какая-то индюшатина, которая согласилась быть эксклюзивом за те деньги, и на тех условиях, которые им предложили.&lt;br&gt;Гуголь сейчас осн</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.5.2 с реализацией Direct3D 9/10/11 пов... (AlexYeCu_not_logged)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/119598.html#64</link>
    <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 10:45:52 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Окупится ли работа разработчиков по портированию и поддержке игры для нескольких десятков дистрибутивов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот на чём-то таком ваше племя и палится.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.5.2 с реализацией Direct3D 9/10/11 пов... (gimrock)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/119598.html#63</link>
    <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 10:44:19 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; War Thunder выпускали с  расчетом на SteamOS&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Даже если так (хотя неплохо бы увидеть конкретную цитату Юдинцева и с указанием источника), им ничего не мешало дропнуть поддержку Linux после того, как консоли не взлетели.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; До патча 1.77 проигрыш в производительности Windows версии был около 15-20&#037;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Я не говорил, что разработчики будут обеспечивать супер-мега производительность. Мы говорили о крупных разработчиках, которые выпускают Linux-версию, хотя и не имеют при этом экономической выгоды. Я вам сходу привёл сразу несколько примеров. Я знаю, что оптимизация зачастую хромает, но это лучше, чем полное отсутствие Linux-версии (и ваши несколько сотен наигранных часов тому подтверждение).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск проекта DXVK 1.5.2 с реализацией Direct3D 9/10/11 пов... (VladSh)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/119598.html#62</link>
    <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 10:10:58 GMT</pubDate>
    <description>Только если система работает на этих драйверах, а не на всех системах.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
