<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Компания Collabora развивает Zink, реализацию OpenGL поверх ...</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/115714.html</link>
    <description>Компания Collabora представила (https://www.collabora.com/news-and-blog/blog/2018/10/31/introducing-zink-opengl-implementation-vulkan/) Zink, новый Gallium-драйвер для Mesa, реализующий API OpenGL поверх Vulkan (https://www.khronos.org/vulkan/). Zink позволяет получить аппаратно ускоренный OpenGL при наличии в системе драйверов, ограниченных поддержкой только API Vulkan. Код опубликован (https://gitlab.freedesktop.org/kusma/mesa/tree/zink) под лицензией MIT.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В качестве причин создания реализации OpenGL поверх Vulkan называется желание упростить графический стек и снизить нагрузку на будущие драйверы для GPU. Zink также может быть использован для обеспечения работы драйверов Gallium Nine (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=37438) (реализация API Direct3D 9) и Clover (реализация OpenCL) поверх  Vulkan-драйвера i965 или для предоставления поддержки OpenGL при наличии в системе только проприетарного драйвера Vulkan. Рассматривается также возможность применения Zink в качестве прослойки для постеп</description>

<item>
    <title>Компания Collabora развивает Zink, реализацию OpenGL поверх ... (n00by)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/115714.html#77</link>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2020 12:39:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; самую успешную и передовую видеоконтору &lt;br&gt;&amp;gt; я бы не стал называть видеокарту с внешним отдельным блоком питания типа &lt;br&gt;&amp;gt; Voodoo5 6000 &amp;#8212; успешной и передовой&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так ныне все видеокарты именно такие. Отдельное питание, а БП не один, а 2-3, разве что интегрирован с основным (во времена Voodoo обычной была мощность 250-300 Ватт).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; видно что они выжимали всё &lt;br&gt;&amp;gt; что возможно из старых решений, а нового уже не могли ничего &lt;br&gt;&amp;gt; сделать.</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora развивает Zink, реализацию OpenGL поверх ... (tgsi)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/115714.html#76</link>
    <pubDate>Mon, 12 Nov 2018 17:24:22 GMT</pubDate>
    <description>ну или поверх низкоуровнего API если на то пошло. virgl реализует tgsi поверх opengl3+ и справляется неплохо&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora развивает Zink, реализацию OpenGL поверх ... (tgsi)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/115714.html#75</link>
    <pubDate>Mon, 12 Nov 2018 17:22:04 GMT</pubDate>
    <description>В gallium это уже всё реализовано, достаточно реализовать TGSI, блендинг, мипмапинг и работу с форматами поверх оборудования&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title> и тем не менее (burjui)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/115714.html#74</link>
    <pubDate>Sun, 11 Nov 2018 12:05:06 GMT</pubDate>
    <description>Просто выключена вертикальная синхронизация&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora развивает Zink, реализацию OpenGL поверх ... (commiethebeastie)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/115714.html#73</link>
    <pubDate>Mon, 05 Nov 2018 11:49:31 GMT</pubDate>
    <description>Не знал что windows ce это линукс.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora развивает Zink, реализацию OpenGL поверх ... (commiethebeastie)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/115714.html#72</link>
    <pubDate>Sun, 04 Nov 2018 18:17:16 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; furmark под вайном &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так он есть нативный, правда без GUI.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora развивает Zink, реализацию OpenGL поверх ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/115714.html#71</link>
    <pubDate>Sat, 03 Nov 2018 23:29:13 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Вроде первая версия RadV (имплементация vulkan для radeon&apos;ов) была немногим более 10к &lt;br&gt;&amp;gt; строк кода. &lt;br&gt;&lt;br&gt;И даже более того - написали ее &quot;полтора землекопа&quot; в самом буквальном виде. Airlied и Bas Neu-как-это-правильно-пишется.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora развивает Zink, реализацию OpenGL поверх ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/115714.html#70</link>
    <pubDate>Sat, 03 Nov 2018 23:27:38 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Глупость какая-то, систем с вулканом и без OpenGL не существует&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но вероятность появления более чем - потому что реализовать драйвер с поддержкой вулкана многократно проще чем с поддержкой opengl.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания Collabora развивает Zink, реализацию OpenGL поверх ... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/115714.html#69</link>
    <pubDate>Sat, 03 Nov 2018 23:26:33 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; а чем нонче модно стильно молодёжно мерять фпс под линуксом?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дойди уже до фороникса - получишь весьма солидный список.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
