<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D. </title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114360.html</link>
    <description>Представлен (https://play0ad.com/new-release-0-a-d-alpha-23-ken-wood/) двадцать третий альфа-выпуск свободной игры 0 A.D. (http://play0ad.com/), которая представляет собой стратегию реального времени с качественной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии &quot;Age of Empires&quot;. Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна (http://play0ad.com/download/) для  Linux (http://play0ad.com/download/linux/) (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD (https://www.freshports.org/games/0ad/), OpenBSD (http://cvsweb.openbsd.org/cgi-bin/cvsweb/ports/games/0ad/), macOS и Windows. Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не связанные с кодом компоненты иг</description>

<item>
    <title>Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (AnnoDomini)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114360.html#80</link>
    <pubDate>Wed, 13 May 2020 20:32:53 GMT</pubDate>
    <description>Да, как-то Red Alert 3 умудрялся не лагать на 6 AI с его бесконечным спамом юнитов. Хотя игра новее 0 АД и пополигонистее будет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (AnnoDomini)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114360.html#79</link>
    <pubDate>Wed, 13 May 2020 20:15:44 GMT</pubDate>
    <description>Заметил такую закономерность, что от &quot;евро&quot; разработчиков (а глава разработки этой игры - швед, живущий в каких-то шведских *бенях) вечно какой-то фуфел выходит. А если игра делается в США или в каком-либо ещё англоязычном месте, то всё будет вылизано, выдраено и работоспособно, как Веснот.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (vz)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114360.html#75</link>
    <pubDate>Wed, 23 May 2018 13:32:28 GMT</pubDate>
    <description>не стоило сворачивать окно своего клиента Steam&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (Анонимас)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114360.html#74</link>
    <pubDate>Tue, 22 May 2018 19:30:50 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Раньше я бы 0 A.D. выше 2002-2004 года не дал&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но ещё в год открытия исходников она выглядела на уровне AoE 3 (конец 2005).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (Диносуслик)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114360.html#73</link>
    <pubDate>Tue, 22 May 2018 11:46:58 GMT</pubDate>
    <description>А зачем? Графика 2004-го года весьма устраивает. Все красиво, деталей достаточно. Молодцы, что пилят такой проект. Я вообще фанат AOE, AOM&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (fcxSanya)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114360.html#72</link>
    <pubDate>Mon, 21 May 2018 20:56:50 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Какая-то гoвняная тут графика. Даже процедурную генерацию брусчатки не осилили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну кстати, этот несколько грубый комментарий напомнил мне об интересном на мой взгляд моменте из оригинального анонса, опущенном в переводе новости: на одной из новых карт (Jebel Barkal) процедурно генерируется город с фортификациями, улицами, и кварталами из случайных построек (влияющих на игровой процесс, т.к. они определяют состав армии, атакующей игроков во время матча).&lt;br&gt;&lt;br&gt;На другой карте (Hellas (что значит &quot;Эллада&quot;)) каждый раз случайно генерируется одна из областей Греции на основе реальной модели высот, подбирается подходящий биом, добавляются греческие артефакты, храмы и доки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Исходный код (на javascipt) само собой доступен: https://github.com/0ad/0ad/tree/master/binaries/data/mods/public/maps/random , потому любителям процедурной генерации можно изучать и дорабатывать :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (fcxSanya)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114360.html#71</link>
    <pubDate>Mon, 21 May 2018 20:14:54 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;проверенные на безопасность &lt;br&gt;&amp;gt; Полный аудит security researcherами делали?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Перевод несколько упрощён, в оригинале было &quot;blatant security issues&quot;, т.е. &quot;явные&quot; (или &quot;вопиющие&quot;) проблемы с безопасностью; это конечно не профессиональный доскональный аудит, но всё же посильная мера, призванная оградить игроков от совсем подозрительных и непонятно откуда взявшихся модов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По своему опыту добавлю, что основные моды (Terra Magna, Millennium A.D., Delenda Est и другие) разрабатываются сообществом с участием разработчиков самой игры по сходным процессам (с ревью, релизами и прочим), потому во-первых такие моды проще &quot;инкрементно&quot; допроверять, т.к. процесс их разработки всё время &quot;на виду&quot;, во-вторых новые моды обычно не берутся &quot;из ниоткуда&quot;, а зарождаются и развиваются в обсуждениях на тех же форумах и в чатах сообщества; в третьих, если со временем будет расти количество новых модов от &quot;совсем сторонних&quot; разработчиков или доработок существующих модов новыми участниками -- это будет дополнительным поводом удел</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (fcxSanya)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114360.html#70</link>
    <pubDate>Mon, 21 May 2018 19:43:52 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Очень странный выбор! Не moddb, на котором миллионы модов, а какой-то непонятный &lt;br&gt;&amp;gt; mod.io. Может еще добавят потом?&lt;br&gt;&lt;br&gt;mod.io это новый проект тех же разработчиков, что и moddb (DBolical); от moddb он отличается в первую очередь наличием API, позволяющим интегрироваться с играми&lt;br&gt;http://www.moddb.com/news/introducing-modio&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все активные моды для 0 A.D. постепенно переберутся / добавятся на mod.io&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того, в Alpha 23 стало проще устанавливать моды, полученные из любых других источников, теперь достаточно открыть мод (архив) при помощи приложения (самой игры): https://trac.wildfiregames.com/wiki/Modding_Guide#Howtoinstallmods&lt;br&gt;(спасибо нашему соотечественнику (или правильнее говорить &quot;со-рунетчику&quot;?)) Владу Белову за эту доработку: https://trac.wildfiregames.com/changeset/21726 :))&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна двадцать третья альфа-версия открытой игры 0 A.D.  (fcxSanya)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114360.html#69</link>
    <pubDate>Mon, 21 May 2018 19:11:37 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Где скриншот с зеброй!?&lt;br&gt;&lt;br&gt;В новости опечатка, в оригинале имелся ввиду &quot;зебу&quot; (разновидность быка), представленный на изображении: https://play0ad.com/wp-content/uploads/2018/05/zebu-1.jpg&lt;br&gt;&lt;br&gt;А зебры населяют саванны 0 A.D. уже давно :)&lt;br&gt;https://i.imgur.com/4Nhj2iE.jpg&lt;br&gt;&lt;br&gt;Забавный факт: в далёком 2012 году зебры некоторое время испытывали такую вот &quot;штрихкодовую болезнь&quot;: https://i.imgur.com/J27LPxh.jpg&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
