<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.7</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112577.html</link>
    <description>Увидел свет (https://discourse.libsdl.org/t/sdl-2-0-7-released/23279) релиз  библиотеки SDL 2.0.7 (https://libsdl.org) (Simple Direct Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений. Библиотека предоставляет такие средства, как аппаратно ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука, вывод 3D через OpenGL/OpenGL ES и множество иных сопутствующих операций. Библиотека написана на языке Си и распространяется под лицензией zlib. Для использования возможностей SDL в проектах на различных языках программирования предоставляются биндинги.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В новом выпуске:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Добавлен набор функций для преобразования звуковых потоков:&lt;br&gt;    SDL_NewAudioStream, SDL_AudioStreamPut, DL_AudioStreamGet,    SDL_AudioStreamAvailable, SDL_AudioStreamFlush,  SDL_AudioStreamClear и SDL_FreeAudioStream;&lt;br&gt;-  Добавлены функции для запроса и установки функций распределения памяти: SDL_GetMemoryFunctions(), SDL_SetMemoryFunctions() и &lt;br&gt;    SDL_GetNumAllocations();&lt;br&gt;-  Добавлены функции ус</description>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112577.html#51</link>
    <pubDate>Fri, 27 Oct 2017 20:43:58 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; И доля этого на десктопе около ноля.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ой дурак. Тебе ещё раз объяснть разницу между билд-фермой и целевой системой?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112577.html#50</link>
    <pubDate>Fri, 27 Oct 2017 20:43:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Совместимость с г-вном мамонта, где игровое железо не работает, нет нужных фич и тухлые версии либ игроделам не надо. И доля этого на десктопе около ноля.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игроделам надо чтобы собранное сегодня запускалось завтра. Убунта этого не даёт. RHEL/CentOS - даёт.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112577.html#49</link>
    <pubDate>Fri, 27 Oct 2017 20:33:47 GMT</pubDate>
    <description>Я угадал кто ты, потому что знаю твою манеру. Ты же отлично понимаешь, что uTorrent - это только пример. Но делаешь вид, что это - уникальный случай, применимый только к этой софтине. Как это называется, шлангование? Это как сказать &quot;парень из этого видео не прав потому, что внешне он не симпатичный&quot;, не сказав ничего по сути содержания видео.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну окей, другой пример. Как ты думаешь, почему Pop Cap Games и игр Alawar под Linux до сих пор нет? Хотя вполне себе есть под Android. Малая популярность платформы? Не только. А потому что те, кто принимают решения, смотрят на коллег из других компаний, которые собирают в домашней убунточке распоследней на данный момент версии - а через пару лет ничего уже не работает. Серьёзным людям не надо каждые 2 года всё пересобирать, они не фанатики и не рукоблуды по линуксу, они - работу работают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А потому, грамотно созданная билд-ферма - один из залогов успеха, наравне с качественным кодом. Грамотно созданный бинарь работает 10 лет - как например Gens 2.15.5, RPM/DEB кото</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112577.html#48</link>
    <pubDate>Fri, 27 Oct 2017 19:15:24 GMT</pubDate>
    <description>Товарищ User294, для компиляции PCSX2 по ссылке выше мне понадобился и последний OpenGL, и последний компилятор. Всё это прекрасно установилось в CentOS. Дело в том, что в сторонних репах есть всё. Любая зависимость для сборки. Месу я оставил старую - с ней только линковалось. А Header-ы взял с официального сайта OpenGL, и просто затёр ими Месовские. И PCSX2 обнаружил у меня -dev распоследнего OpenGL. С Vulkan - так же.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.7 (Глупышь)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112577.html#47</link>
    <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 21:58:31 GMT</pubDate>
    <description>Ребята, подскажите, когда в SDL прикрутят событие перерисовки окна? Я так не нашёл его, рисовать непрерывно или по таймеру, это какая то дичь для меня, по крайне мере.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112577.html#46</link>
    <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 15:35:16 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; P.S. Так или иначе, я просто пришёл сказать своё мнение. Ваше мнение &lt;br&gt;&amp;gt; не обязано с ним совпадать &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ты просто как из прошлого тысячелетия телепортировался. Valve активно пилит радеоны под себя и своих игроделов. За последние месяцы они феерично разогнали AAA игры на радиках. Игроделам нравятся всякие там вулканы, они вписались в процессы и теперь графика в Linux их учитывает. Но нвидия не часть этого. Они сами по себе, выкручиваются как умеют, взаимодействие с нвидией около ноля. Поэтому что внутри себя делает нвидия мало кого интересует. Разработчик который пытался стать мостом между нвидией и Linux был бравым парнем, но кажется не осилил. И таки уволился из нвидии. Сейчас нвидия сама по себе как никогда.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112577.html#45</link>
    <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 15:21:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; В каком дистре, как ты думаешь, собирают драйвер NVIDIA? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это никому не интересно кроме нвидии. Они одни в своей норке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; А Оперу?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лол.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Большую часть проприетарного софта собирают в RHEL/CentOS.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот и пользуйся этим софтом. Только это энтерпрайзная проприетарь. А для игроделов RHEL6 ни о чем. Ни по рыночным показателям, ни технологически.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; А теперь перейди на страницу скачивания uTorrent для Linux.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне он не требуется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; это закономерность. Ubuntu в качестве билд-фермы - реально плохой выбор!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Закон такой: что хорошо для корпоративных дино - плохо для десктопов и мультимедии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Так-то Red Hat тратит деньги на обратную совместимость со своими предыдущими продуктами,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Совместимость с г-вном мамонта, где игровое железо не работает, нет нужных фич и тухлые версии либ игроделам не надо. И доля этого на десктопе около ноля. Энтерпрайзы не будут игры покупать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; бинарю?&quot; &quot;Ага&quot;. Так и возник Steam Runtime - полугигабайтный набор библиотек &lt;br&gt;&amp;gt; из Ubuntu 12.04 и 14.04, чтобы и сам Стим </description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112577.html#44</link>
    <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 15:06:06 GMT</pubDate>
    <description>P.S. Так или иначе, я просто пришёл сказать своё мнение. Ваше мнение не обязано с ним совпадать&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/112577.html#43</link>
    <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 13:48:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Как раз-таки Icculus всё правильно делает. Возьми любую DRM-free игру из Humble &lt;br&gt;&amp;gt; Bundle, которую портировал он (а он портировал 99&#037; инди-игр оттуда). Там &lt;br&gt;&amp;gt; есть 64-битный бинарь, во-первых, а во-вторых работает везде, от Ubuntu LTS &lt;br&gt;&amp;gt; до Gentoo. Тогда как многие не его порты - часто 32-bit &lt;br&gt;&amp;gt; only, и крепко прибиты к Ubuntu 12.04/14.04, вследствие чего без Steam &lt;br&gt;&amp;gt; Runtime на том же Арче не запустятся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ещё радует что его порты сохраняют настройки в ~/.* или в ~/.config/*, а не в директории самой игры. Можно установить в /usr/games/&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
