<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Первый выпуск гипервизора Bareflank</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/108639.html</link>
    <description>Компания Assured Information Security представила (https://www.ainfosec.com/2016/06/30/bareflank-new-hypervisor/) новый открытый проект Bareflank (http://bareflank.github.io/hypervisor/), в рамках которого развивается гипервизор, ориентированный на использование в качестве прототипа для быстрой разработки собственных специализированных гипервизоров. В отличие от других гипервизоров  Bareflank написан  на языке C++, поддерживает C++ STL  и предоставляет собственную библиотеку размотки исключений (unwind). Модульная архитектура Bareflank позволят легко расширять имеющиеся возможности гипервизора и создавать собственные варианты гипервизоров, как работающих поверх оборудования (как Xen), так и запускаемых в имеющемся программном окружении (как VirtualBox). Код проекта распространяется (https://github.com/Bareflank/hypervisor) под лицензией LGPL 2.1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные особенности:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Поддержка Linux на 64-разрядных CPU Intel. В будущем ожидается поддержка Windows, macOS и UEFI, а также возможность работы на плат</description>

<item>
    <title>Первый выпуск гипервизора Bareflank (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/108639.html#41</link>
    <pubDate>Tue, 26 Jul 2016 17:25:23 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Там же написано, что это прототип. Ты его берешь за основу и &lt;br&gt;&amp;gt; дописываешь все, что тебе нужно, с блэкджеком и школьницами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;.... и получаешь - ТАДААААА! - 2049й дистр линя!&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск гипервизора Bareflank (Crazy Alex)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/108639.html#40</link>
    <pubDate>Mon, 25 Jul 2016 19:07:02 GMT</pubDate>
    <description>Тут объяснять бесполезно&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск гипервизора Bareflank (Аноним84701)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/108639.html#39</link>
    <pubDate>Mon, 25 Jul 2016 13:44:20 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Да, ладно! Раньше было проще т.к. предметная область была обозримой. Документации, может &lt;br&gt;&amp;gt; быть, было меньше (документация на MASM/NASM и т.д. были, Interrupt List &lt;br&gt;&amp;gt; резидентный, по CGA/EGA/VGA/SVGA документации тоже навалом было (по EGA уж точно)), &lt;br&gt;&amp;gt; зато и информационного шума было меньше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так-то да, скачал Ralf Brown&apos;s Interrupt List и считай что половина нужных доков у тебя есть. &lt;br&gt;Но это если уже знаешь, что именно нужно искать. Ведь даже той же википедии не было (в которой все же можно довольно быстро получить представление о том, куда копать дальше).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Опять же интернет был не &lt;br&gt;&amp;gt; у всех, &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как и телефон. Возможность поиска нужной информации от силы пару раз в неделю, если не реже, все же очень не хилый тормоз/отсевающий фактор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; С игрух начинали писатели на Pascal/C/C++, а начинавшие с ассемблера &lt;br&gt;&lt;br&gt;Гм, у меня в книжке по паскалю были и ассемблерные вставки (для считывания клавиатуры и быстрого/прямого копирования &quot;отрисованного&quot; в видеопамять), видимо поэтому первыми &quot;шыдеврами&quot; бы</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск гипервизора Bareflank (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/108639.html#38</link>
    <pubDate>Mon, 25 Jul 2016 12:29:32 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; носит зелёные кеды, зашнуровываемые до колена &lt;br&gt;&amp;gt; Еще у него дом, машина, яхта и очередь на 100 лет вперёд &lt;br&gt;&amp;gt; из желающих сманить его на бОльшую зарплату.&lt;br&gt;&amp;gt; А что у тебя? Билетик на траннвай?&lt;br&gt;&lt;br&gt;ага и проблемы с самооценкой, отчего для компенсации грабель с самореализацией и моральным фоном - ему приходится извергать нечто подобное на ни в чем не повинных окружающих безсистемно ;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск гипервизора Bareflank (freehck)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/108639.html#37</link>
    <pubDate>Mon, 25 Jul 2016 08:39:16 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Обвешивать ли всё юнит-тестами сразу, или воплотить сначала идею, отшлифовать, а уже потом тесты сделать?..&lt;br&gt;&amp;gt; забить в процессе разработки, а под конец написать один интеграционный с over9000 &lt;br&gt;&amp;gt; ассёртов &lt;br&gt;&lt;br&gt;Удачи. :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск гипервизора Bareflank (ffirefox)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/108639.html#36</link>
    <pubDate>Mon, 25 Jul 2016 08:38:15 GMT</pubDate>
    <description>Да, ладно! Раньше было проще т.к. предметная область была обозримой. Документации, может быть, было меньше (документация на MASM/NASM и т.д. были, Interrupt List резидентный, по CGA/EGA/VGA/SVGA документации тоже навалом было (по EGA уж точно)), зато и информационного шума было меньше. Опять же интернет был не у всех, а в FIDO было порядка больше и размазанность ресурсов меньше. Люди, как правило, дорожили своей репутацией и отвечали по существу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;PS:&lt;br&gt;С игрух начинали писатели на Pascal/C/C++, а начинавшие с ассемблера (или приходившие с синклера) начинали с резидентов (руссификаторов со своими крютыми шрифтами), загрузчиков и демок.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск гипервизора Bareflank (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/108639.html#35</link>
    <pubDate>Mon, 25 Jul 2016 08:06:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Чтоб вам месяц сидеть на гипервизоре, у котого не было юнит-тестов в &lt;br&gt;&amp;gt; цикле разработки!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Видал я как-то софт обложенный юниттестами. Это не помешало ему релизнуться с критичными багами.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск гипервизора Bareflank (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/108639.html#34</link>
    <pubDate>Mon, 25 Jul 2016 08:05:51 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Еще у него дом, машина, яхта и очередь на 100 лет вперёд &lt;br&gt;&amp;gt; из желающих сманить его на бОльшую зарплату.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А ты что, из налоговой? Или просто язык длинный, в соответствии с ником?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск гипервизора Bareflank (mickvav)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/108639.html#33</link>
    <pubDate>Mon, 25 Jul 2016 07:58:17 GMT</pubDate>
    <description>В относительных единицах ещё круче - разница во времени работы с компом между ними была тогда примерно раз в 5. Сейчас, кстати, только раза в два-три, так что толковые школьники (коих мало, увы) к концу школы умеют столько же, сколько многие сотрудники НИИ 10-летней давности.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
