<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск 3D-шутера Red Eclipse 1.5</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101814.html</link>
    <description>После двух лет разработки состоялся (https://github.com/red-eclipse/base/releases) релиз  Red Eclipse 1.5 (http://www.redeclipse.net/) &quot;Aurora Edition&quot;, свободного кроссплатформенного 3D-шутера от первого лица, построенного на основе игрового движка Cube 2 (http://www.cubeengine.com/) и продолжающего развитие проекта Blood Frontier (http://www.bloodfrontier.com/). Игра поддерживает игровой процесс в одиночном и многопользовательском режиме. Red Eclipse базируется на использовании SDL и OpenGL и доступен (http://www.indiedb.com/games/red-eclipse/downloads) для широкого спектра операционных систем: Windows, Linux, *BSD, Mac OS X. Исходные тексты (http://www.redeclipse.net/devel) распространяются в рамках свободной лицензии ZLIB (http://redeclipse.svn.sourceforge.net/viewvc/redeclipse/license.txt?view=markup&amp;pathrev=2027), совместимой с GPL, одобренной (http://www.opensource.org/licenses/zlib-license.php) фондом свободного ПО и организацией Open Source Initiative. Медиафайлы, графические материалы и игровые уров</description>

<item>
    <title>Выпуск 3D-шутера Red Eclipse 1.5 (dr Equivalent)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101814.html#99</link>
    <pubDate>Sat, 28 Mar 2015 20:00:22 GMT</pubDate>
    <description>Единственное, чем мне не нравится этот шутер - это _ну очень_ ограниченная модель представления мира.&lt;br&gt;Красивую и детализированную карту сделать почти нереально.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск 3D-шутера Red Eclipse 1.5 (Celcion)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101814.html#98</link>
    <pubDate>Wed, 25 Mar 2015 07:52:58 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Это не Tesseract, а TesserAct. Вот Tesseract: http://www.youtube.com/watch?v=3fOpHRrOBJQ &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кто-то из создателей явно не стал сильно заморачиваться с именованием, видимо. ;-)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; В нём есть плюшки вроде глобального освещения, которого нет в Portal, но &lt;br&gt;&amp;gt; я согласен, что это не тру-YOBA.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мне лично кажется, что проблема не в эффектах и т.п., а банально - слишком простенькие модели, слишком простенькие текстуры, слишком мало детальности у объектов и сцен в целом. И тут - да, вопрос именно в контенте, на создание которого нужно, пожалуй, куда больше времени, чем на программную разработку. Для того и нужны дизайнеры, которые денег стоят (чтобы было много и качественно, а не по остаточному принципу в свободное время). Нужно специфичное оборудование, типа Motion Capture. Да много чего надо, что на голом энтузиазме либо совсем не сделать, либо очень сложно и долго.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск 3D-шутера Red Eclipse 1.5 (Сырна)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101814.html#97</link>
    <pubDate>Wed, 25 Mar 2015 07:07:20 GMT</pubDate>
    <description>А вообще, Tesseract вполне хватило бы для осовременивания Red Eclipse. Проблема была бы скорее с обновлением контента.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск 3D-шутера Red Eclipse 1.5 (Сырна)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101814.html#96</link>
    <pubDate>Wed, 25 Mar 2015 06:34:25 GMT</pubDate>
    <description>Это не Tesseract, а TesserAct. Вот Tesseract: http://www.youtube.com/watch?v=3fOpHRrOBJQ&lt;br&gt;В нём есть плюшки вроде глобального освещения, которого нет в Portal, но я согласен, что это не тру-YOBA. Проблема только в том, что это не уровень первого Дума, и даже не уровень &quot;лайтмапов и спрайтовых эффектов&quot;, о которых писали чуть выше. Преувеличения преувеличениями, но применять их нужно с осторожностью, иначе можно начать нести чушь.&lt;br&gt;А так &amp;#8212; да, надежда на краудфандинг.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск 3D-шутера Red Eclipse 1.5 (VolanD)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101814.html#95</link>
    <pubDate>Wed, 25 Mar 2015 02:38:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&#091;оверквотинг удален&#093;&lt;br&gt;&amp;gt; &quot;слабыми ноутами&quot;, а банально в том, что сделать такое - офигеть &lt;br&gt;&amp;gt; как сложно, долго и (самое главное) дорого. Требует многие тысячи человеко-часов &lt;br&gt;&amp;gt; профессиональных разработчиков, дизайнеров, художников, и т.п. И несколькими энтузиастами &lt;br&gt;&amp;gt; за &quot;спасибо&quot; такой проект в сколь-нибудь адекватные сроки осилить просто нереально. &lt;br&gt;&amp;gt; &quot;Свободных&quot; игр современного уровня (помимо индюшной казуальщины) в достаточном количестве &lt;br&gt;&amp;gt; на Линуксе нет и вряд ли будет. Именно из-за стоимости разработки. &lt;br&gt;&amp;gt; &quot;Дарить&quot; продукт, в разработку которого были вложены сотни тысяч долларов - &lt;br&gt;&amp;gt; никто не станет.&lt;br&gt;&amp;gt; Вся надежда на краудфандинг. Но пока с этим тоже как-то тоскливо - &lt;br&gt;&amp;gt; игры делаются, но свободных из них как-то немного в итоге получается. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Рад что хоть кто-то это понимает...&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск 3D-шутера Red Eclipse 1.5 (Celcion)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101814.html#94</link>
    <pubDate>Tue, 24 Mar 2015 22:28:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; По секрету, движок Cube 2 разрабатывается с оглядкой на старое железо и &lt;br&gt;&amp;gt; может выдавать хороший FPS на старом ноутбучном радеоне на максимальных настройках, &lt;br&gt;&amp;gt; а выглядеть это дело будет ну никак не хуже, чем Quake 3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Довольно странная отмазка^W причина. Давайте тогда вообще к уровню первого Дума вернемся. Нуачо, вдруг у кого-то на первом пентиуме не заведется?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Хочется YOBA-графона? Есть форк (нет, это не распыление сообщества, так &lt;br&gt;&amp;gt; как разработчики те же, что и у Cube) под названием Tesseract. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не совсем понял - где тут YOBA-графон? http://www.youtube.com/watch?v=DPfRzK8bwJQ&lt;br&gt;Уровень первого Портала, местами даже похуже. &lt;br&gt;YOBA-графон - это, например, вот это: https://www.youtube.com/watch?v=lhaVRaDvJ0c&lt;br&gt;&lt;br&gt;Глупо отрицать, что настоящая причина вовсе не в заботе о чуваках со &quot;слабыми ноутами&quot;, а банально в том, что сделать такое - офигеть как сложно, долго и (самое главное) дорого. Требует многие тысячи человеко-часов профессиональных разработчиков, дизайнеров, художников, и т.п. И нескольки</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск 3D-шутера Red Eclipse 1.5 (Celcion)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101814.html#92</link>
    <pubDate>Tue, 24 Mar 2015 17:29:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; движку 11 лет&lt;br&gt;&amp;gt; Это какому, кстати?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cube 2, на основе которого сделана данная игра. Понятно, что там втишь замодили, но в целом это ничего особо не меняет.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск 3D-шутера Red Eclipse 1.5 (Сырна)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101814.html#91</link>
    <pubDate>Tue, 24 Mar 2015 13:51:45 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; движку 11 лет&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это какому, кстати?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск 3D-шутера Red Eclipse 1.5 (Сырна)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/101814.html#90</link>
    <pubDate>Tue, 24 Mar 2015 12:17:16 GMT</pubDate>
    <description>По секрету, движок Cube 2 разрабатывается с оглядкой на старое железо и может выдавать хороший FPS на старом ноутбучном радеоне на максимальных настройках, а выглядеть это дело будет ну никак не хуже, чем Quake 3. Хочется YOBA-графона? Есть форк (нет, это не распыление сообщества, так как разработчики те же, что и у Cube) под названием Tesseract. Возможно, со временем Red Eclipse перейдёт на него, будет вам графон.&lt;br&gt;Глупо писать &quot;опенсорс-разработчики наконец осилили лайтмапы&quot;, когда уже несколько лет есть тот же Tesseract с полностью реалтаймовым освещением, самому движку Cube около четырнадцати лет, а Red Eclipse не позиционируется как игра для графодрочеров.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
