<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: amd64 + nvidia-driver + vortex-driver</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID1/63117.html</link>
    <description>Здравствуйте!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Собрана система 6.0 stable amd64&lt;br&gt;При попытке собрать дополнительные модули ядра&lt;br&gt;(x11/nvidia-driver, audio/aureal-kmod) вылетают ошибки типа&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; sudo make&lt;br&gt;===&amp;gt;  Building for nvidia-driver-1.0.7667&lt;br&gt;===&amp;gt; src (all)&lt;br&gt;&quot;/usr/share/mk/bsd.compat.mk&quot;, line 36: warning: NOOBJ&lt;br&gt;is deprecated in favor of NO_OBJ&lt;br&gt;ld  -d -warn-common -r -d -o nvidia.ko nv-kernel.o&lt;br&gt;nvidia_ctl.o nvidia_dev.o nvidia_linux.o nvidia_os.o&lt;br&gt;nvidia_os_pci.o nvidia_os_registry.o nvidia_pci.o&lt;br&gt;nvidia_subr.o nvidia_sysctl.o&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ld: Relocatable linking with relocations from format&lt;br&gt;elf32-i386-freebsd (nv-kernel.o) to format elf64-x86-64&lt;br&gt;(nvidia.ko) is not supported&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;*** Error code 1&lt;br&gt;&lt;br&gt;Stop in&lt;br&gt;/home/ports/x11/nvidia-driver/work/NVIDIA-FreeBSD-x86-1.0-7667/src.&lt;br&gt;*** Error code 1&lt;br&gt;&lt;br&gt;Stop in&lt;br&gt;/home/ports/x11/nvidia-driver/work/NVIDIA-FreeBSD-x86-1.0-7667.&lt;br&gt;*** Error code 1&lt;br&gt;&lt;br&gt;Stop in /home/ports/x11/nvidia-driver.&lt;br&gt;&amp;gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Может, кому-нибудь удавалось это исправить. А то звука&lt;br&gt;нет, а графика тормозит&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вообще, откуда у</description>

<item>
    <title>amd64 + nvidia-driver + vortex-driver (fidaj)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID1/63117.html#11</link>
    <pubDate>Thu, 03 Dec 2009 11:06:26 GMT</pubDate>
    <description>Вот он:&lt;br&gt;ftp://download.nvidia.com/XFree86/FreeBSD-x86_64/195.22/NVIDIA-FreeBSD-x86_64-195.22.tar.gz&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>amd64 + nvidia-driver + vortex-driver (lavr)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID1/63117.html#10</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2006 14:07:49 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Понял! С драйвером и вправду идут бинрные компоненты. &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Если для nvidia это понятно, то зачем это драйверу vortex? Он же &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;и так OpenSource! &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;aureal-kmod - открытые объектные модули для linux, что тут непонятного? &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Так их вручную собрать из исходников можно? Или только под Linux? Почему &lt;br&gt;&amp;gt;их поставляют как бинарники? &lt;br&gt;&lt;br&gt;русским же языком написано: объектные модули (obj files)&lt;br&gt;из объектников можно сделать загружаемый модуль при определенных условиях&lt;br&gt;потому что так фирма решила Vortex или кто там их выпускает...&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>amd64 + nvidia-driver + vortex-driver (and_hom)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID1/63117.html#9</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2006 13:41:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;Понял! С драйвером и вправду идут бинрные компоненты. &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;Если для nvidia это понятно, то зачем это драйверу vortex? Он же &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;и так OpenSource! &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;aureal-kmod - открытые объектные модули для linux, что тут непонятного? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так их вручную собрать из исходников можно? Или только под Linux? Почему их поставляют как бинарники?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>amd64 + nvidia-driver + vortex-driver (lavr)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID1/63117.html#8</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2006 11:44:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Понял! С драйвером и вправду идут бинрные компоненты. &lt;br&gt;&amp;gt;Если для nvidia это понятно, то зачем это драйверу vortex? Он же &lt;br&gt;&amp;gt;и так OpenSource! &lt;br&gt;&lt;br&gt;aureal-kmod - открытые объектные модули для linux, что тут непонятного?&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>amd64 + nvidia-driver + vortex-driver (and_hom)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID1/63117.html#7</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2006 08:14:31 GMT</pubDate>
    <description>Понял! С драйвером и вправду идут бинрные компоненты.&lt;br&gt;Если для nvidia это понятно, то зачем это драйверу vortex? Он же и так OpenSource!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>amd64 + nvidia-driver + vortex-driver (and_hom)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID1/63117.html#6</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jan 2006 08:05:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Nvidia еще не сделала драйверов для FreeBSD под amd64, но вроде &lt;br&gt;&amp;gt;обещали... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не понимаю... Если я собрал ядро amd64 то всё остальное должно собираться как в любой абстрактной unix-системе. Каким образом компилятор вообще ухитряется генерить 32-битные бинарники? Такое впечатление, что это для порта где-то прописано. В коде смотрел (для aureal-kmod драйвера - там кода немного) - ничего подозрительного. В мейкфайлах тоже порядок, вроде...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>amd64 + nvidia-driver + vortex-driver (lavr)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID1/63117.html#5</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2006 14:48:35 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;Это как ты хочешь слинковать _бинарные_ модули в i386 с ядром в &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;x86-64? &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;Тебе же все написало: &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;ld: Relocatable linking with relocations from format &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;elf32-i386-freebsd (nv-kernel.o) to format elf64-x86-64 &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;(nvidia.ko) is not supported &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;С драйвером nvidia - действительно, дело тёмное. &lt;br&gt;&amp;gt;Возьмём драйвер vortex   (audio/aureal-kmod) &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;В скачиваемом дистрибе только 2 файла - au80x0.c  и au80x0.h &lt;br&gt;&amp;gt;Там нет 32-битных бинарных компонентов. При линковке - та же ошибка. &lt;br&gt;&amp;gt;Ну откуда берутся 32-битные объектные файлы???? Или в коде сожно прописать директивы &lt;br&gt;&amp;gt;на их генерацию? &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;И ещё, если я ставлю 32-битное ядро, мне что, все программы опять &lt;br&gt;&amp;gt;пересобирать придётся? Или так заработает? &lt;br&gt;&lt;br&gt;а если вы freebsd на sparc или powerpc установите, тоже само все&lt;br&gt;заработает? amd64 - это платформа, однако и этим ВСЕ СКАЗАНО.&lt;br&gt; Nvidia еще не сделала драйверов для FreeBSD под amd64, но вроде обещали...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>amd64 + nvidia-driver + vortex-driver (llelik)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID1/63117.html#4</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2006 08:09:25 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;И вот что ещё странно: при сборке системы он выдаёт такую вот &lt;br&gt;&amp;gt;вещь: &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;cc -m32 -march=athlon-xp -msse2 -mfancy-math-387 -DCOMPAT_32BIT  -I/usr/obj/usr/ &lt;br&gt;&amp;gt;src/lib32/usr/include  -L/usr/obj/usr/src/lib32/usr/lib32  -B/usr/obj/usr/src/li &lt;br&gt;&amp;gt;b32/usr/lib32 -O2 -fno-strict-aliasing -pipe -DTERMIOS -DANSI_SOURCE -I/usr/src/ &lt;br&gt;&amp;gt;secure/lib/libcrypto/../../../crypto/openssl -I/usr/src/secure/lib/libcrypto/../ &lt;br&gt;&amp;gt;../../crypto/openssl/crypto -I/usr/obj/lib32/usr/src/secure/lib/libcrypto -DOPEN &lt;br&gt;&amp;gt;SSL_THREADS -DOPENSSL_NO_IDEA -DL_ENDIAN -DNO_IDEA  -c /usr/src/secure/lib/libcr &lt;br&gt;&amp;gt;ypto/../../../crypto/openssl/crypto/ui/ui_util.c &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Не нравится мне ключик athlon-xp (явно 32-битный атлон имеется ввиду) &lt;br&gt;&amp;gt;и ещё в разных местах &quot;32&quot; написано &lt;br&gt;&amp;gt;К чему бы это... &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Система, кстати, изначально была 32-битной, потом пересобрал на 64  (base правда &lt;br&gt;&amp;gt;ставил заново) &lt;br&gt;&lt;br&gt;может etc/make.conf поправить?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>amd64 + nvidia-driver + vortex-driver (and_hom)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID1/63117.html#3</link>
    <pubDate>Tue, 03 Jan 2006 16:04:22 GMT</pubDate>
    <description>И вот что ещё странно: при сборке системы он выдаёт такую вот вещь:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;cc -m32 -march=athlon-xp -msse2 -mfancy-math-387 -DCOMPAT_32BIT  -I/usr/obj/usr/&lt;br&gt;src/lib32/usr/include  -L/usr/obj/usr/src/lib32/usr/lib32  -B/usr/obj/usr/src/li&lt;br&gt;b32/usr/lib32 -O2 -fno-strict-aliasing -pipe -DTERMIOS -DANSI_SOURCE -I/usr/src/&lt;br&gt;secure/lib/libcrypto/../../../crypto/openssl -I/usr/src/secure/lib/libcrypto/../&lt;br&gt;../../crypto/openssl/crypto -I/usr/obj/lib32/usr/src/secure/lib/libcrypto -DOPEN&lt;br&gt;SSL_THREADS -DOPENSSL_NO_IDEA -DL_ENDIAN -DNO_IDEA  -c /usr/src/secure/lib/libcr&lt;br&gt;ypto/../../../crypto/openssl/crypto/ui/ui_util.c&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не нравится мне ключик athlon-xp (явно 32-битный атлон имеется ввиду)&lt;br&gt;и ещё в разных местах &quot;32&quot; написано&lt;br&gt;К чему бы это...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Система, кстати, изначально была 32-битной, потом пересобрал на 64  (base правда ставил заново)&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
