|
2.16, Ariel (??), 16:21, 17/09/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
Это лично моё мнение, и, возможно ошибочное, но мне кажется, что в отличие от системных программ, которые, в основном, свободные, игры не могут быть полностью свободными, если иметь в виду игры_на_уровне, например, id тратит на разработку игр миллионы долларов, технологии у них очень дорогие; с играми не получится модель - сто человек по всему миру, что-то иногда присылают, здесь нужна маленькая команда, которой много платят, и они хорошо работают. Посмотрите на requirements www.idsoftware.com/business/jobs/index.php
много ли таких людей?
| |
|
3.17, SKeeper (?), 16:32, 17/09/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
>Это лично моё мнение, и, возможно ошибочное, но мне кажется, что в
>отличие от системных программ, которые, в основном, свободные, игры не могут
>быть полностью свободными, если иметь в виду игры_на_уровне
Вообще я тоже придерживаюсь мнения, что в плане игр свободному софту пробивать себе путь будет максимально сложно. Но не по причине огромных денежных вливаний требуемых игрушками, а по причине того, что используют системные программы в большом количестве профессионалы, которые готовы и иногда патч написать и багрепорт отправить.
А вот игрушки... ну прямо скажем тут программисты и вообще профессионалы-компьютерщики в меньшинстве, и не просто в меньшинстве, а их совсем мизер по сравнению с детьми и просто игроманами. Ну и за поддержку игры денег не возьмешь ;)
ЗЫ:Все равно еще раз желаю ребятам удачи!
| |
|
4.19, Аноним (7), 21:38, 18/09/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
Дык и не надо хлеб у еа и ид отбивать, век однопользовательских игрушек стремительно улетает нафиг. А многопользовательские и обратная связь есть, и поддержку оказать тоже можно. И развернуться тоже где есть. Я немного завязан на этом, и примерно представляю что нехватает современному геймеру, это пары массовых (действиетльно массовых, а не 32 или 64 игрока) ФПС, и пары таких же стратегий. И будет счастье.
| |
|
|
|
1.18, Аноним (18), 08:27, 18/09/2008 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] [↑] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
Донаторство, платные аккаунты...вспомним о фришардах рунета по ла2. Игра тоже бесплатная и за поддержку денег не берут, но балабосы гребут неплохие и стабильно..(теже ШОки и Абус)
Так что имхо вполне можно ожидать выхода опен сорс игры ака ММОРПГ..
хотя..этж сколько надо сил, энтузиазма, чтоб типо за бесплатно выростить игровго монстра? Оо..
До Близзарда любой фирме как...
| |
|