Сформирован (https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.7...) релиз свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b (https://www.blender.org/). Выпуск позиционируется как специализированное обновление, в котором собраны изменения, нацеленные на повышение производительности. В
движок рендеринга Cycles внесена большая порция оптимизаций, в том числе обеспечена поддержка многопоточной компиляции шейдеров, ускорены операции с мэшами и текстурами, расширено применение инструкций SSE и AVX2, добавлена поддержка 3D-текстур для OpenCL, сокращено время построения графа зависимостей, ускорена многопоточная симуляция жидкостей.URL: https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.7...
Новость: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46021
Ускорение значительное, судя по размытой картинке. Прямо, как у Интел при смене поколений процессоров
И правда, classroom всего-то рендерится примерно на 200 секунд быстрее. Т.е. при создании стандартного рекламного ролика на 15 секунд (24fps) с ее участием мы всего навсего экономим примерно 15-20 часов времени...
Где там 200? На глаз там 1/3 от 200 — 67, где-то.
> Где там 200? На глаз там 1/3 от 200 — 67, где-то.Да, вы правы, был не внимателен, где-то 67, что дает нам, примерно, экономии в 6 часов.
Отличная новость =) Успехов им !
Blender отличная система! Если чего-то не достаёт можно сделать для себя плагин, благо документации и примеров полно, да и сторонних плагинов уже море. Интерфейс немного страдает, но очевидно, что скоро руки и до него дойдут и будет выглядеть так (New Blender UI - The Proposal https://www.youtube.com/watch?v=UWacQrEcMHk). Страждущие новых улучшений как правило берут свежий Blender с сайта GraphicAll.org
Ни дай бог. Руки проч от блендера
Любители лент, вам пространство на мониторе девать некуда?
Лента на блендере была когда это ещё не было мейнстримом
Вы бы отошли от своего терминала с прикрученной к нему ЭЛТ и прикупили уже нормальный монитор, а то у людей разрешение экранов смартфонов больше вашего монитора. К примеру в Cinema 4D сразу въехать можно т.к. адекватные пиктограммы, а не вычитывать портянки текста.
Человеческая природа такова (и это используется специалистами в области UI), что графическое изображение информативней чем текст и если, к пример, в интерфейсе используется динамическое меню и в нём менять позиции одних и тех же пунктов меню, то человек быстрей выберет нужный если пункт меню сопровождается иконкой. Blender хорош плагинами и рендером Cycles + ноды, но сам интерфейс ужасен.
Да, давайте покупать мониторы под 40 дюймов, а раз он такой большой, давайте наклепаем больших кнопок, а то мелких не видно. И всё равно что к примеру ноут даже с диагональю 19 это уже перебор
Тон Розендаль как-то подчеркнул, что в основной ветке интерфейс больше трогать не будут. Будет отдельная упрощенная версия, гуглите Blender 101.
Blender шикарен. Это безусловно одна из лучших GUI-программ в мире OpenSource.
Но даже он страдает от типичных проблем OpenSource, а именно:
- Проблем с документацией, которая вечно отстаёт от актуальной версии. И даже понятно почему: у большинства программистов мира английский находится в режиме read-only, т.е. они читают его без проблем, но вот на конструирование каждого предложения уходит по 5 минут. И результат ненамного лучше того, что выдаёт Google Translate.
- Полнейшее отсутствие вертикальной совместимости. Отваливание аддонов при выходе каждой новой версии - вещь столь же обыденная, как и для Firefox. Причём во многих случаях там отнюдь не косметические изменения, которые можно было бы пофиксить простым переименованием пары функций в коде аддона, о нет! Они выкидывают и заменяют целые модули и подсистемы, так что совместно с п.1 (документации сразу после релиза ни хрена нет) приходится тратить много времени, разбираясь, чего они там наворотили и как теперь к этому адаптировать аддоны.
В прошлый раз, когда они правили модуль FreeStyle, у них дошло до того, что перестала работать даже часть примеров шейдеров(!), поставляемых в установочном пакете этой самой новой версии. Конечно же, документации ни хрена не было - ей предстояло появиться лишь 4 месяца спустя. И мне пришлось, проклиная всё на свете, рыться в исходниках, чтобы переписать FreeStyle-шейдеры под новую версию. Очень весело, да...
- Синдром ирландского рагу. Все OpenSource-разработчики мыслят фичами, а не юзеркейсами. В итоге в программу наваливают разрозненных фич, даже не задумываясь, как оно будет работать вместе и какие их комбинации наиболее часто используются. В итоге выходит так, что наиболее часто решаемые задачи выполняются самым неудобным из возможных способов.
>ускорена многопоточная симуляция жидкостейСимулянты от бога (если кто не понял, я про переводчиков).