URL: https://www.opennet.ru/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 110422
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"

Отправлено opennews , 10-Фев-17 23:29 
Сформирован (https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.7...) релиз свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b (https://www.blender.org/).  Выпуск позиционируется как специализированное обновление, в котором собраны изменения, нацеленные на повышение производительности. В
движок рендеринга Cycles внесена большая порция оптимизаций, в том числе обеспечена поддержка многопоточной компиляции шейдеров, ускорены операции с мэшами и текстурами, расширено применение инструкций SSE и AVX2, добавлена поддержка 3D-текстур для OpenCL, сокращено время построения графа зависимостей, ускорена многопоточная симуляция жидкостей.

URL: https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.7...
Новость: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46021


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено анонимус_б6_выпуск_3 , 10-Фев-17 23:29 
Ускорение значительное, судя по размытой картинке. Прямо, как у Интел при смене поколений процессоров

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено aka_alarm , 11-Фев-17 02:28 
И правда, classroom всего-то рендерится примерно на 200 секунд быстрее. Т.е. при создании стандартного рекламного ролика на 15 секунд (24fps) с ее участием мы всего навсего экономим примерно 15-20 часов времени...

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено Тот_Самый_Анонимус , 11-Фев-17 06:26 
Где там 200? На глаз там 1/3 от 200 — 67, где-то.

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено aka_alarm , 11-Фев-17 11:09 
> Где там 200? На глаз там 1/3 от 200 — 67, где-то.

Да, вы правы, был не внимателен, где-то 67, что дает нам, примерно, экономии в 6 часов.


"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено svsd_val , 11-Фев-17 08:06 
Отличная новость =) Успехов им !

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено Ydro , 11-Фев-17 13:10 
Blender отличная система! Если чего-то не достаёт можно сделать для себя плагин, благо документации и примеров полно, да и сторонних плагинов уже море. Интерфейс немного страдает, но очевидно, что скоро руки и до него дойдут и будет выглядеть так (New Blender UI - The Proposal https://www.youtube.com/watch?v=UWacQrEcMHk). Страждущие новых улучшений как правило берут свежий Blender с сайта GraphicAll.org

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено Хрен , 11-Фев-17 13:40 
Ни дай бог. Руки проч от блендера

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено Аноним , 11-Фев-17 16:51 
Любители лент, вам пространство на мониторе девать некуда?

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено anonymous , 12-Фев-17 10:59 
Лента на блендере была когда это ещё не было мейнстримом

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено Ydro , 12-Фев-17 13:28 
Вы бы отошли от своего терминала с прикрученной к нему ЭЛТ и прикупили уже нормальный монитор, а то у людей разрешение экранов смартфонов больше вашего монитора. К примеру в Cinema 4D сразу въехать можно т.к. адекватные пиктограммы, а не вычитывать портянки текста.
Человеческая природа такова (и это используется специалистами в области UI), что графическое изображение информативней чем текст и если, к пример, в интерфейсе используется динамическое меню и в нём менять позиции одних и тех же пунктов меню, то человек быстрей выберет нужный если пункт меню сопровождается иконкой. Blender хорош плагинами и рендером Cycles + ноды, но сам интерфейс ужасен.

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено Аноним , 12-Фев-17 16:46 
Да, давайте покупать мониторы под 40 дюймов, а раз он такой большой, давайте наклепаем больших кнопок, а то мелких не видно. И всё равно что к примеру ноут даже с диагональю 19 это уже перебор

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено Аноним , 11-Фев-17 21:00 
Тон Розендаль как-то подчеркнул, что в основной ветке интерфейс больше трогать не будут. Будет отдельная упрощенная версия, гуглите Blender 101.

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено iLex , 11-Фев-17 18:15 
Blender шикарен. Это безусловно одна из лучших GUI-программ в мире OpenSource.
Но даже он страдает от типичных проблем OpenSource, а именно:
- Проблем с документацией, которая вечно отстаёт от актуальной версии. И даже понятно почему: у большинства программистов мира английский находится в режиме read-only, т.е. они читают его без проблем, но вот на конструирование каждого предложения уходит по 5 минут. И результат ненамного лучше того, что выдаёт Google Translate.
- Полнейшее отсутствие вертикальной совместимости. Отваливание аддонов при выходе каждой новой версии - вещь столь же обыденная, как и для Firefox. Причём во многих случаях там отнюдь не косметические изменения, которые можно было бы пофиксить простым переименованием пары функций в коде аддона, о нет! Они выкидывают и заменяют целые модули и подсистемы, так что совместно с п.1 (документации сразу после релиза ни хрена нет) приходится тратить много времени, разбираясь, чего они там наворотили и как теперь к этому адаптировать аддоны.
В прошлый раз, когда они правили модуль FreeStyle, у них дошло до того, что перестала работать даже часть примеров шейдеров(!), поставляемых в установочном пакете этой самой новой версии. Конечно же, документации ни хрена не было - ей предстояло появиться лишь 4 месяца спустя. И мне пришлось, проклиная всё на свете, рыться в исходниках, чтобы переписать FreeStyle-шейдеры под новую версию. Очень весело, да...
- Синдром ирландского рагу. Все OpenSource-разработчики мыслят фичами, а не юзеркейсами. В итоге в программу наваливают разрозненных фич, даже не задумываясь, как оно будет работать вместе и какие их комбинации наиболее часто используются. В итоге выходит так, что наиболее часто решаемые задачи выполняются самым неудобным из возможных способов.

"Обновление свободной системы 3D-моделирования Blender 2.78b"
Отправлено КО , 13-Фев-17 10:02 
>ускорена многопоточная симуляция жидкостей

Симулянты от бога (если кто не понял, я про переводчиков).